Foxey II
-

Contact: feedback@foxey2.nl
Algemene info;
‘FOXEY II’ is een 2D side-scrolling platform game met actie- en parkour-elementen. De speler bestuurt een ridder die door een gevaarlijk kasteel reist. Het spel wordt van opzij bekeken, vergelijkbaar met de stijl van Super Mario. De speler moet springen, rennen, muur springen en vijanden verslaan met een zwaard om verder te komen in het spel. Score en highscore & Health / levens zichtbaar. Het spel in ook een soort parkour game dus eigenlijk een 2 in 1 game
Verhaal;
De speler is een jonge ridder die een vervloekt kasteel betreedt. Het kasteel zit vol vallen en vijanden die worden aangestuurd door een machtige koning. Aan het begin van het avontuur heeft de ridder een zwaard. Met dit zwaard kan hij vijanden verslaan. Elke vijand laat een ster vallen. Deze sterren zijn nodig om deuren te openen en verder te komen in het kasteel. Op het laatste level staat de koning te wachten. Als de speler hem verslaat en zijn kroon pakt, is het kasteel bevrijd.
Gameplay
De gameplay van Foxey II draait om een combinatie van platforming, parkour en combat.
De speler kan:
- Rennen en springen tussen platforms
- Muur-springen om hogere plekken te bereiken
- Vijanden aanvallen met een zwaard
- Obstakels vermijden zoals spikes
- Sterren verzamelen om verder te komen
Dit maakt het spel een combinatie van een actiegame en een parkour platformer.
Boss Level Uitleg
Wanneer de boss begint met aanvallen, kiest hij willekeurig één van zijn drie skills.
Van die gekozen skill valt hij je 5 keer achter elkaar aan.
Daarna stopt hij even kort, en kiest opnieuw willekeurig een skill waarmee hij weer 5 keer aanvalt.
Dit patroon van 5 aanvallen gevolgd door een korte pauze herhaalt zich 4 keer.
In totaal gebruikt de boss dus 20 skills.
Na deze aanvallen landt de boss één keer op de grond.
Wanneer hij op de grond staat, kun je hem raken en doe je 25 schade per hit.
Daarna vliegt hij weer omhoog en begint dezelfde cyclus opnieuw.
Elke aanval die je op de boss raakt, doet 25 damage.
Wanneer zijn HP op 0 komt, explodeert de boss en verdwijnt hij, waarna hij zijn hoed laat vallen.